Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm.
Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải.
Trang trắng vài giây khiến phần lớn người dùng đóng tab, còn thấy được tiến độ thì họ sẵn sàng chờ lâu hơn nhiều.
Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước.
Công cụ tìm kiếm đánh giá cả tốc độ, nên tối ưu dung lượng vừa giữ người chơi vừa cải thiện khả năng được tìm thấy.
Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang.
Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng.
Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính.
1280
Trạm Vui Chơi
920
Thế Giới Câu Đố
1400
Bảng Trò Chơi Vui
1080
Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần.
Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau.
Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài.
Một số tiện ích chèn thêm mã vào mọi trang, gây xung đột với game theo những cách rất khó lần ra.
Tiêu đề và mô tả rõ ràng giúp game xuất hiện khi có người tìm đúng thể loại đó.
Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản.
Phụ thuộc hoàn toàn vào cổng của người khác nghĩa là mất kết nối với người chơi khi họ đổi chính sách.
Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất.
Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh.
Bookmark trang game giúp truy cập nhanh lần sau mà không cần tìm lại..
Người dùng bàn phím khác chuẩn sẽ thấy các phím điều khiển nằm sai chỗ, nên cho phép gán lại phím là điều cần thiết..
Trình duyệt giữ bản đã lưu cho đến khi tên thay đổi, nên người chơi có thể chạy phiên bản cũ mà không biết..
Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục.
Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi.
Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài. 09-09 Cân nhắc giữa số người dùng bản cũ và chi phí duy trì, nhiều nhà phát triển chọn hiển thị thông báo nâng cấp thay vì hỗ trợ. Bãi Chơi Ảo
Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình. Lưu trữ cục bộ không có gì đảm bảo tồn tại lâu dài, đây là lý do dữ liệu quan trọng phải đưa lên máy chủ.
Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc. WebGL đẩy phần dựng hình sang card đồ họa, cho phép xử lý hàng nghìn vật thể mà Canvas hai chiều thông thường không kham nổi. Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.
Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột. Bất kỳ ai mở công cụ phát triển đều đọc được, nên mọi thứ cần bảo mật phải nằm ở phía máy chủ.
Chiều ngược lại khó hơn vì cảm ứng có nhiều ràng buộc hơn, nên bắt đầu từ ràng buộc chặt hơn thì an toàn hơn. Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi. Kiểm tra game với tiện ích chặn quảng cáo đang bật.
Giao diện tối giản tải nhanh hơn và cũng dễ đọc hơn trên màn hình nhỏ, đây là lý do phần lớn game web thành công đều có thiết kế đơn giản. Cơ chế bảo mật của trình duyệt chặn việc nhúng nếu không được khai báo, đây là lỗi khiến game không hiện trên cổng đối tác. Mỗi tệp riêng là một lượt kết nối, và chi phí của việc mở kết nối thường lớn hơn chi phí tải chính nội dung đó.
Nó phù hợp cho ảnh và dữ liệu lớn, còn các giá trị nhỏ như điểm số thì lưu trữ cục bộ đơn giản đã đủ dùng. Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn.
Thanh tiến trình tải giữ người chơi ở lại.game lắp ghép cơ cấu game bắn súng góc nhìn thứ nhất game quân bài Trung Hoa